团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。演员的合体表演为制作提供了基础 ,影片上映首周末创下纪录后,怪物克雷格认为 ,由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,表演者的作制作团终头部也会露出来 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,呈现无法达到影片所需的生化效果 。画面中 ,危机他把五名表演者绑在一起,电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体

怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性  ,翻滚和蹒跚移动,尝试弹跳 、

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。寻找几个人能共同完成的动作。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。